Este texto aborda o desenvolvimento do projeto de pesquisa “Cinema Frankenstein: Criação e Desenvolvimento de Roteiro”. O objeto de pesquisa é um dispositivo baseado nos seis elementos utilizados para narrar uma história: tempo, espaço, personagem, objetivo, conflito e ação, que são estruturados através do jogo TEPOCA. O jogo mistura elementos díspares, visando organizar e formular coletivamente as bases para a criação e o desenvolvimento de uma narrativa, possibilitando a escrita de argumentos e roteiros audiovisuais.
Author Biographies
Paulo Roberto Tavares, UFSM
Cineasta e arte-educador na TV OVO. Bolsista de Iniciação Científica no Curso de Licenciatura em Teatro da UFSM.
Raquel Guerra, Universidade Federal de Santa Maria
Raquel Guerra é professora no Departamento de Artes Cênicas da Universidade Federal de Santa Maria (UFSM). Atua como produtora cultural, atriz, palhaça e diretora de vídeo.